Zawartość
- Co to jest urządzenie wejściowe?
- 10 przykładów urządzeń wejściowych
- 1. Klawiatura
- 2. Mysz
- 3. Touchpad
- 4. Skaner
- 5. Aparat cyfrowy
- 6. Mikrofon
- 7. Joystick
- 8. Tablet graficzny
- 9. Ekran dotykowy
- 10. Kamera internetowa
Pasja Paula do technologii i mediów cyfrowych sięga ponad 30 lat wstecz. Urodzony w Wielkiej Brytanii, obecnie mieszka w USA.
Co to jest urządzenie wejściowe?
Urządzenie wejściowe to zasadniczo sprzęt, który wysyła dane do komputera. Większość urządzeń wejściowych w jakiś sposób współdziała z komputerem lub steruje nim. Najpopularniejszymi urządzeniami wejściowymi są mysz i klawiatura, ale jest też wiele innych. Kluczowe rozróżnienie między urządzenie wejściowe i urządzenie wyjściowe jest to pierwsze wysyła dane do komputera, podczas gdy ten drugi odbiera dane z komputera. Urządzenia wejściowe i wyjściowe, które zapewniają komputerom dodatkową funkcjonalność, nazywane są również urządzeniami peryferyjnymi lub pomocniczymi.
10 przykładów urządzeń wejściowych
- Klawiatura
- Mysz
- Panel dotykowy
- Skaner
- Aparat cyfrowy
- Mikrofon
- Drążek sterowy
- Tablet graficzny
- Ekran dotykowy
- Kamerka internetowa
Każde urządzenie z tej listy zostało szczegółowo omówione poniżej.
1. Klawiatura
Klawiatury to najpopularniejszy typ urządzeń wejściowych. Przed klawiaturami do interakcji z komputerami używano zwykle kart perforowanych i taśmy papierowej. Większość klawiatur w języku angielskim używa układu QWERTY dla klawiszy alfabetycznych, które są otoczone cyframi, symbolami, funkcjami i innymi typami klawiszy. Naciskając odpowiednie klawisze, użytkownik może przesyłać dane i instrukcje do komputera.
2. Mysz
Mysz współdziała z komputerem w procesie znanym jako „wskaż i kliknij”. Zasadniczo, gdy użytkownik porusza myszą po podkładce pod mysz, wskaźnik przesuwa się w odpowiednim kierunku na ekranie monitora komputera. Koncepcja myszy komputerowej ma swoje korzenie w kulce, pokrewnym urządzeniu wskazującym wynalezionym w 1946 roku, które wykorzystywało „kulkę” do sterowania wskaźnikiem. Większość nowoczesnych myszy komputerowych ma dwa przyciski do klikania i kółko pośrodku do przewijania dokumentów i stron internetowych w górę iw dół.
3. Touchpad
Touchpad, znany również jako gładzik, jest powszechnym substytutem myszy komputerowej. Zasadniczo jest to wyspecjalizowana powierzchnia, która może wykrywać ruch palca użytkownika i wykorzystywać te informacje do kierowania wskaźnikiem i sterowania komputerem. Płytki dotykowe zostały po raz pierwszy wprowadzone do laptopów w latach 90., a teraz rzadko można znaleźć laptopa bez niego.
4. Skaner
Słowo „skaner” może być używane na wiele różnych sposobów w świecie komputerów, ale tutaj używam go w odniesieniu do stacjonarnego skanera obrazów. Zasadniczo skaner to urządzenie wejściowe, które wykorzystuje technologię optyczną do przesyłania obrazów (lub czasami tekstu) do komputera, gdzie sygnał jest konwertowany na obraz cyfrowy. Obraz cyfrowy można następnie oglądać na ekranie monitora, zapisywać, edytować, przesyłać pocztą elektroniczną lub drukować.
5. Aparat cyfrowy
Aparaty cyfrowe są używane do niezależnego robienia zdjęć i filmów. Później te zdjęcia i pliki wideo można przesłać do komputera, podłączając aparat bezpośrednio za pomocą kabla, wyjmując kartę pamięci i wkładając ją do komputera lub korzystając z bezprzewodowych metod przesyłania danych, takich jak Bluetooth. Gdy zdjęcia znajdują się na komputerze, można je zapisywać, edytować, przesyłać pocztą e-mail lub drukować.
6. Mikrofon
Mikrofon przechwytuje dźwięk i przesyła go do komputera, gdzie jest konwertowany na format cyfrowy. Po zdigitalizowaniu dźwięku można go odtwarzać, kopiować, edytować, przesyłać lub przesyłać pocztą elektroniczną. Mikrofony mogą być również używane do nagrywania dźwięku lub do przekazywania dźwięków na żywo w ramach czatu wideo lub strumienia audio.
7. Joystick
Joysticki są powszechnie używane do sterowania postaciami i pojazdami w komputerowych grach wideo. Zasadniczo joystick to uchwyt, który obraca się na podstawie i wysyła swój kąt lub kierunek do komputera jako dane. Wiele joysticków do gier wideo ma wyzwalacze i przyciski, które można nacisnąć, aby użyć broni lub pocisków w grach.
8. Tablet graficzny
Znane również jako digitizery, tablety graficzne są urządzeniami wejściowymi używanymi do konwersji ręcznie rysowanych dzieł sztuki na obrazy cyfrowe. Użytkownik rysuje rysikiem na specjalnej płaskiej powierzchni, tak jakby rysował na kartce papieru. Rysunek pojawia się na ekranie komputera i można go zapisywać, edytować lub drukować. Podczas gdy skanery mogą tworzyć obrazy cyfrowe tylko z rysunków, tablety graficzne zapewniają artystom większą kontrolę i wszechstronność, umożliwiając im oglądanie ich rysunków na żywo na monitorze podczas ich tworzenia.
9. Ekran dotykowy
Wiele urządzeń korzysta obecnie z ekranu dotykowego zamiast myszy, aby użytkownicy mogli wskazywać, przeciągać lub wybierać opcje na ekranie. Jak sama nazwa wskazuje, ekran dotykowy to wrażliwy na dotyk ekran monitora, który reaguje na poruszające się po nim palce. Ekrany dotykowe są szczególnie powszechne w urządzeniach przenośnych, takich jak tablety, palmtopy, laptopy i smartfony.
10. Kamera internetowa
Kamery internetowe różnią się od aparatów cyfrowych na dwa sposoby. Po pierwsze nie mogą działać niezależnie od komputera, a po drugie nie mają wbudowanej pamięci. Chociaż kamery internetowe mogą przechwytywać zdjęcia i nagrania wideo, są one częściej używane do przesyłania strumieniowego wideo na żywo lub ułatwiania rozmów wideo.