Komputery

Recenzja i testy wydajności PowerColor Red Devil RX Vega 64

Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Red Devil RX Vega 64 Review | Power Draw & Benchmarks
Wideo: Red Devil RX Vega 64 Review | Power Draw & Benchmarks

Zawartość

Jestem tylko drobnym facetem wykonującym normalną pracę jako asystent lekarza. Moją pasją jest tworzenie komputerów osobistych i testowanie / recenzowanie sprzętu komputerowego.

Karta graficzna PowerColor Red Devil RX Vega 64

Witam wszystkich, tu Will. Dziś przedstawiam Wam recenzję karty graficznej PowerColor Red Devil RX Vega 64 wraz z kilkoma testami porównawczymi. Ta karta jest okrętem flagowym zarówno AMD, jak i PowerColor i jest bestią karty, przynajmniej z estetycznego punktu widzenia. Ale jak się układa ta karta? Cóż, dowiedzmy się.

Specyfikacje

Po pierwsze, obowiązkowe specyfikacje. Ta karta to RX Vega 64 firmy AMD i jest wyposażona w 8 GB pamięci HBM2 oraz 4096 procesorów strumieniowych. Podczas gdy karta referencyjna RX Vega 64 ma zegar bazowy 1247 MHz i zegar doładowania 1546 MHz, PowerColor Red Devil RX Vega 64 ma taktowanie bazowe 1417 MHz i taktowanie boost 1607 MHz. Zegar pamięci jest ustawiony na 945 MHz w dodatku referencyjnym i pozostaje taki sam w tym PowerColor Vega 64. Karta ma dwa porty HDMI i dwa DisplayPort. Podobnie jak inne karty AMD, ta karta obsługuje technologię FreeSync. Red Devil RX Vega 64 obsługuje DirectX 12, OpenGL, CrossFireX, technologię AMD Stream i technologię AMD Eyefinity. Karta obsługuje maksymalną rozdzielczość do 4096x2160. Karta ma wymiary 316 mm x 150 mm x 55 mm, a PowerColor zaleca minimalne zasilanie 750 watów. Do zasilania Red Devil Vega 64 służą 2x 8-pinowe złącza zasilania PCI Express. Ta karta jest bardzo nieporęczna z solidną chłodnicą / radiatorem i jest bardzo dobrze złożona. Jeśli kupisz tę kartę, możesz rozważyć wspornik GPU, chociaż nie zauważyłem żadnego opóźnienia GPU w moim systemie.


System testowy

Teraz specyfikacje systemu testowego.Użyłem mojego zaufanego systemu Ryzen 5 2600 do przetestowania PowerColor RX Vega 64. Procesor to oczywiście AMD Ryzen 5 2600 podkręcony do 4,1 GHz i chłodzony przez chłodzenie Noctua NH-D15. Wykorzystana pamięć RAM to 16 GB pamięci RAM G.Skill TridentZ w konfiguracji dwukanałowej (2 x 8 GB) taktowanej zegarem 3400 MHz. Te komponenty znajdują się na płycie głównej MSI B350 Mortar i są zasilane przez pół-modułowy zasilacz Corsair CX650M i są umieszczone w obudowie Fractal Design Meshify C Mini Dark TG. Temperatury były utrzymywane w ryzach dzięki przyjemnemu przepływowi powietrza w tym przypadku, a Noctua utrzymywała Ryzen 5 2600 na maksymalnie 72 stopniach Celsjusza, a PowerColor Red Devil Vega 64 na maksymalnie 76 stopniach Celsjusza.


Tak, wiem, że na tym zdjęciu fani przeciwstawiają się sobie nawzajem. Ten problem został rozpoznany i rozwiązany przed testowaniem. ;-)


Metody testowe

Metody testowe dla tej sesji przeglądu i testów porównawczych były dość proste. Zostawiłem kartę tak, jak wyszła z pudełka, czyli w trybie OC BIOS PowerColor. Przetestowałem sześć gier na maksymalnych ustawieniach, które obejmowały maksymalne MSAA, tekstury i pole głębi itp. W każdą grę grałem w jakiejś formie trybu pojedynczego gracza / trybu kampanii, z wyjątkiem Fortnite, który był rozgrywany w trybie multiplayer Battle Royale. Każda gra była rozgrywana przez dwie godziny z FPS zarejestrowanymi z FRAPS i monitorowanymi statystykami RIVA Tuner. Ponadto, jeśli w grze istniało narzędzie do testów porównawczych, wykonałem trzy serie i uwzględniłem te wyniki w ogólnym średnim wyniku. Przejdźmy teraz do testów porównawczych, aby zobaczyć, jak wypadła ta karta.

Wyniki testów Cinebench, Heaven, 3DMARK

Pierwszym testem, który przeprowadziłem na tej karcie, był test Cinebench R15 OpenGL. Przeprowadziłem test trzy razy i uśredniłem te przebiegi. Uruchom jeden uśredniony 99 FPS, uruchom dwa uśrednione 101 FPS i uruchom trzy uśrednione 99 FPS. Ogólnie rzecz biorąc, średni FPS w teście OpenGL wyniósł 100 FPS.

Następnie uruchomiłem narzędzie testowe Heaven. Wynik FPS wyniósł 86,8, a ogólny wynik 2186. W teście zarejestrowano minimum 9 FPS i maksymalnie 186,4 FPS. Następnie przeprowadziłem testy 3DMARK, Time Spy i Fire Strike. W Time Spy, Vega 64 uzyskał łącznie 7150 punktów z wynikiem 7250. Grafika w teście Time Spy osiągnęła 49,91 FPS, podczas gdy grafika w dwóch testach uzyskała 39,71 FPS. W Fire Strike Vega 64 uzyskała ogólną ocenę 18 785 z wynikiem graficznym 23 489 i wynikiem fizyki 18 626; łączny wynik to 7584.

Testy gier

Pierwszy w grach był klasyk Grand Theft Auto V. Ta karta ma tendencję do obciążania procesora nieco bardziej niż GPU, ale w tej sesji testowej zrobiła całkiem sporo dla GPU. Czasami Vega 64 spadała poniżej 40 FPS do połowy lat 30. Jednak po uśrednieniu dwugodzinnej sesji testów porównawczych tej gry wyszedłem z minimalną średnią FPS 46, maksymalnym FPS 113 i średnim FPS 67. To był całkiem niezły wynik, biorąc pod uwagę intensywność grafiki. ustawienia były. Niezły początek dla PowerColor Red Devil RX Vega 64.

Następnie przetestowałem Battlefield 1. We wszystkich przebiegach wystąpiły pewne spadki poniżej 30 kl./s w górnych dwudziestkach, ale udało się uzyskać średnio minimum 71 klatek na sekundę i średnio maksimum 133 kl./s przy ogólnej średniej wynoszącej 110 kl./s.

Battlefield 4 był następny. Widziałem również czasami spadki poniżej 30 FPS w tej grze, ale ogólnie średnie minimum to 92 FPS ze średnim maksymalnym FPS 175 i ogólną średnią 132 FPS.

Far Cry 5 śledzony Battlefield 4. Gra nigdy nie spadała poniżej 50 FPS. Średnie minimum to 65 kl./s, średnie maksimum 91 kl./s, a ogólna średnia 79 kl./s.

Następny był NBA 2K18. Ta gra, chociaż jest dość oszałamiająca graficznie, naprawdę nie obciążyła zbytnio Red Devil Vega 64. Minimalne wartości nigdy nie spadły poniżej 60 klatek na sekundę i miały ogólną średnią minimum 76 klatek na sekundę ze średnim maksimum 183 kl./s i ogólną średnią 101 kl./s.

Na koniec przetestowałem prawdopodobnie najpopularniejszą w tej chwili grę, Fortnite. Ta gra jest łatwa do odtworzenia na Vega 64, a także na prawie każdej karcie graficznej od GTX 470 i nowszych po stronie nVidii i R7 360 po stronie AMD. Minimalne wartości nigdy nie spadły poniżej 90 i osiągnęły średnie minimum 100 FPS, średnie maksimum 163 FPS i ogólną średnią 130 FPS.

Testy gier

GraMinimalna liczba klatek na sekundęMaksymalna liczba klatek na sekundęŚredni FPS

Grand Theft Auto V

46

113

67

Battlefield 1

71

133

110

Battlefield 4

92

175

132

Far Cry 5

65

91

79

NBA 2K18

76

183

101

Fortnite

100

163

130

Wniosek, końcowe przemyślenia i zalecenie

Więc masz to. W moich testach PowerColor Red Devil RX Vega 64 wypadł całkiem nieźle. Wyniki były porównywalne z innymi recenzjami technicznymi kart Vega 64, w tym w wersji chłodzonej cieczą. Ponownie, ta karta jest bardzo dobrze połączona z ładną, mocną i odpowiednią chłodnicą. Bardzo podoba mi się konstrukcja tej karty i bardziej niż adekwatne rozwiązanie chłodzące. Jak wspomniano wcześniej, ta karta osiągnęła maksymalną temperaturę 76 stopni Celsjusza. Pod względem akustycznym ta karta zdecydowanie nie jest najlepsza. Gdyby nie zestaw słuchawkowy do gier, ta karta byłaby bardzo irytująca pod obciążeniem, ponieważ po przyspieszeniu brzmi jak bardzo mały silnik odrzutowy. W przeciwnym razie nie mam żadnych reklamacji do tej karty, z wyjątkiem kosztów. Dostałem jednak tę kartę za 630 USD, co wciąż przekracza cenę 500 USD dla kart referencyjnych, a także około 540 USD dla kart partnerskich AIB. Możemy siedzieć i winić za to górnictwo, ale stoję niewzruszenie i zrzucam większość winy na producentów pamięci. Tylko ustalenie ceny pamięci RAM w Google, żeby zobaczyć, o czym mówię. Czy więc poleciłbym tę kartę? Cóż, niezupełnie, ale tylko wtedy, gdy nie można kupić GTX 1080 za około 525 USD lub GTX 1080 Ti za około 750 USD, a nawet GTX 1070 Ti za około 475 USD na obecnym rynku. Jednak na tym obecnym rynku, jeśli masz monitor FreeSync lub możesz go znaleźć za około 200-250 USD, zdecydowanie wybrałbym tę kartę, nawet w cenie 630 USD, zwłaszcza, że ​​nie wygląda na to, że nVidia zostanie wypuszczona następna generacja kart graficznych GTX w najbliższym czasie. W najbliższej przyszłości ponownie odwiedzę tę kartę i porównam ją z kartami graficznymi RX Vega 56, GTX 1080, GTX 1070 Ti i GTX 1070, więc koniecznie sprawdź to ponownie. Dzięki, że wpadłeś i do zobaczenia następnym razem. Zostaw komentarz poniżej i nie zapomnij zagłosować w ankiecie.

PowerColor Red Devil RX Vega 64 Unboxing

Vega 64 of Choice

Ten artykuł jest dokładny i zgodny z najlepszą wiedzą autora. Treści służą wyłącznie do celów informacyjnych lub rozrywkowych i nie zastępują osobistych porad ani profesjonalnych porad w kwestiach biznesowych, finansowych, prawnych lub technicznych.

Pytania i Odpowiedzi

Pytanie: Czy Red Devil 64 pasował do zamontowanych przednich wentylatorów obudowy? Czy musiałeś je usunąć?

Odpowiedź: Tak, pasuje. Było ciasno, ale między przednimi wentylatorami a końcem karty była wolna przestrzeń.

Ciekawy

Wybór Strony

Testowanie jednostkowe za pomocą MVVM w systemie iOS
Telefony

Testowanie jednostkowe za pomocą MVVM w systemie iOS

Je tem bardzo zaintere owany znajdowaniem różnych rozwiązań problemu. Obecnie badam różne architektury dla aplikacji iO . widzieliśmy, jak MVVM oddziela tan widoku od kontrolera w ViewModel....
Wyczyść historię przeglądania Amazon, rekomendacje wyszukiwania i nie tylko
Internet

Wyczyść historię przeglądania Amazon, rekomendacje wyszukiwania i nie tylko

Jonathan Wylie je t kon ultantem d . Edukacji cyfrowej, którego pa ją je t pomaganie innym w jak najlep zym wykorzy taniu ich technologii.Kiedy kupuje z prezenty online, żenująco łatwo je t zep u...